PostProcessっぽい何か。
ようやくそれっぽいものが出来たので、アップしておきます。
後はエフェクトファイルを追加するだけです。
サンプル
- post_process02.zip
- VC#2008EE用
- VertexShader2.0以上、PixelShader2.0以上
使い方
- 「active effects」内のエフェクトが上から順に実行されます。
- 「利用可能なエフェクト」をダブルクリックすると「active effect」に追加されます。
- 「active effect」をダブルクリックすると削除されます。
眠いのでソースの説明は明日に。。。