2009-12-20から1日間の記事一覧

XAudio2を使ってみる。その1-初期化-

WindowsVista以降、DirectSound3Dを使ってハードウェア的に3Dオーディオエフェクトをかけることはできません。DirectSound - Wikipediaクロスプラットフォーム(WindowsとXbox)で共通に使える低レベルオーディオAPIである「Xaudio2」に置き換えられるそうです…

XAudio2を使ってみる。その2-音の再生-

音データを格納する「バッファ」と、音源となる「ソース」を作成し、音の再生を行います。 バッファの作成 音データのフォーマットはWAVEFORMATEX構造体で記述します。設定するメンバは「チャンネル数」「1サンプルあたりのビット数」「サンプリング周波数…