2009-02-07から1日間の記事一覧

Gaussian Blur

いい感じでぼけてます。 Variance Shadow Map用にGaussian Blurを実装しました。 と言っても、t-potさんのコピペですw 浮動小数点バッファ(Format.G32R32F)を使っているため、青くなるようです。 参考サイト http://tpot.jpn.ph/t-pot/program/79_Gauss/i…

DirectX SDKのPostProcessで遊んでみる。

いろんなエフェクトを組み合わせて、すぐに結果を確認できるのは便利ですね。 とりあえず、このサンプルで用意されているエフェクトを全て自分で実装してみます。