C/C++とwindowsでゲームを作る時、ウィンドウクラスを登録して、ウィンドウを作って、メッセージループを回して、ウィンドウプロシージャを用意して…と、非常に面倒ですよね。正直main関数内でそのようなつまらない記述を見たくないわけです。もっと素直に …
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