DirectXのレンダーターゲットの管理がちょっと面倒になってきました。 レンダーターゲット、Zバッファの作成 バックバッファ、Zバッファの退避 レンダーターゲットの設定 HLSLの変数の設定 描画 レンダーターゲット、Zバッファを元に戻す レンダーターゲット…
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