2009-01-19から1日間の記事一覧
1つのMesh内に複数のMaterialが存在するとき、AttributeBufferを使うと便利です。 サンプル tool11.zip VC#2008EE用 参考 http://www.devmaster.net/forums/showthread.php?t=5956 AttributeBuffe 各FaceにMaterial番号を設定して、Meshを最適化する 隣接性…
前回、頂点バッファ、インデックスバッファ、属性バッファから直接Meshを構築しましたが、毎回このようにMeshを作ると面倒なので、Xファイルからロードしてみます。Xファイルには以下の内容が含まれます。(メタセコから生成されるXファイル) 頂点配列 イン…